velocidad [total] de [ ▾ ]
Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.
Velocidad, predicción de movimiento, seguir, huir, encontrar caminos en laberintos y campo de visión.
Para usarla: en el editor, haz clic en "Extensiones" (esquina de abajo) y añade "Objetos Inteligentes".
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Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".
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Hace una acción. Encájalo debajo de otro bloque.
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Camina por el camino más corto hasta el objeto más cercano con ese nombre, esquivando bloques sólidos y barreras (A*).
Camina por el camino más corto hasta un punto x, y, esquivando paredes.
Verdadero si existe un camino libre hasta el objetivo.
Verdadero si el objeto está cerca, dentro del cono de visión (hacia donde apunto) y sin pared en medio. Usa 360 grados para ver alrededor.
Vaga sin rumbo, cambiando de dirección de vez en cuando y esquivando paredes y el borde.
Va y vuelve entre dos puntos (úsalo en un "por siempre").
Distancia, dirección, x o y del objeto más cercano con ese nombre (los clones cuentan).
Cuántos objetos con ese nombre hay en el escenario, contando los clones.