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Personajes 3D

Importa personajes 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, VOX…) o crea uno, y conviértelos en actores con disfraces animados por dirección. El modelo 3D también puede ir al Mundo 3D.

Abre el conversor con el botón de la categoría (o el "+" de nuevo actor). Las animaciones se vuelven disfraces como "andar-dir-1". Usa "animar el personaje 3D" y el actor elige el disfraz correcto por la dirección.

Para usarla: en el editor, haz clic en "Extensiones" (esquina de abajo) y añade "Personajes 3D".

Comando

animar el personaje 3D: ( ) a ( ) cuadros por segundo

Toca una animación generada por el conversor de personajes 3D, en bucle. El disfraz cambia solo según la dirección del actor (arriba, derecha, abajo, izquierda y diagonales).

Comando

animar ( ) una vez a ( ) cuadros por segundo y esperar

Toca la animación una vez (como saltar o atacar) y luego el script continúa.

Comando

animación automática: ( ) cuando está quieto y ( ) cuando camina

Cambia solo entre la animación de quieto y la de caminar cuando el actor se mueve.

Comando

detener la animación del personaje 3D

Hace una acción. Encájalo debajo de otro bloque.

Comando

mostrar el cuadro ( ) de ( )

Muestra un cuadro fijo de una animación, en la dirección actual del actor.

Comando

tocar ( ) una vez a ( ) cuadros por segundo (sin esperar)

Toca la animación una vez sin detener el programa. Combínalo con "cuando la animación 3D termine".

Sombrero

cuando la animación 3D termine

Empieza cuando una animación tocada "una vez" llega al último cuadro.

Comando

ir al [siguiente] cuadro de la animación

Siguiente disfraz de la animación: muestra el siguiente, anterior, primero, último o un cuadro al azar (y deja de tocar solo).

Comando

cambiar a la [siguiente] animación

Pasa a la siguiente, la anterior o una animación al azar del personaje.

Comando

cambiar la velocidad de la animación a ( ) cuadros por segundo

Cambia la velocidad de la animación que suena sin reiniciar.

Comando

animación: [pausar]

Pausa o continúa la animación desde donde se detuvo.

Comando

usar los disfraces de la dirección: [la dirección del actor]

Elige de qué dirección usar los disfraces: la del actor (predeterminado) o una fija.

Valor

animación del personaje 3D

Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.

Valor

cuadro de la animación

Número del cuadro que se muestra (1 = primero).

Valor

número de cuadros de ( )

Cuántos cuadros tiene una animación.

Valor

lista de animaciones

Lista con los nombres de todas las animaciones de este personaje 3D.

Sí/no

¿tengo la animación ( ) ?

Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".

Sí/no

¿terminó la animación?

Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".

Sí/no

¿la animación está pausada?

Verdadero si la animación está pausada.