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Personagens 3D

Importe personagens 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, VOX…) ou crie um, e transforme em atores com fantasias animadas por direção. O modelo 3D também pode ir para o Mundo 3D.

Abra o conversor no botão da categoria (ou no "+" de novo ator). As animações viram fantasias como "andar-dir-1". Use "animar o personagem 3D" e o ator escolhe a fantasia certa pela direção.

Para usar: no editor, clique em "Extensões" (canto de baixo) e adicione "Personagens 3D".

Comando

animar o personagem 3D: ( ) a ( ) quadros por segundo

Toca uma animação gerada pelo conversor de personagens 3D, em loop. A fantasia muda sozinha conforme a direção do ator (cima, direita, baixo, esquerda e diagonais).

Comando

animar ( ) uma vez a ( ) quadros por segundo e esperar

Toca a animação uma vez (como pular ou atacar) e só depois continua o script.

Comando

animação automática: ( ) quando parado e ( ) quando anda

Troca sozinho entre a animação "parado" e a de andar quando o ator se mexe.

Comando

parar a animação do personagem 3D

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

mostrar o quadro ( ) de ( )

Mostra um quadro fixo de uma animação, na direção atual do ator.

Comando

tocar ( ) uma vez a ( ) quadros por segundo (sem esperar)

Toca a animação uma vez, sem parar o script. Junte com "quando a animação 3D terminar".

Chapéu

quando a animação 3D terminar

Começa quando uma animação tocada "uma vez" chega ao último quadro.

Comando

ir para o [próximo] quadro da animação

Próxima fantasia da animação: mostra o próximo, o anterior, o primeiro, o último ou um quadro sorteado (e para de tocar sozinho).

Comando

trocar para a [próxima] animação

Passa para a próxima, a anterior ou uma animação sorteada do personagem.

Comando

mudar a velocidade da animação para ( ) quadros por segundo

Muda a velocidade da animação que está tocando, sem recomeçar.

Comando

animação: [pausar]

Pausa ou continua a animação do ponto em que parou.

Comando

usar as fantasias da direção: [a direção do ator]

Escolhe de qual direção usar as fantasias: a do ator (padrão) ou uma fixa.

Valor

animação do personagem 3D

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

quadro da animação

Número do quadro que está aparecendo (1 = primeiro).

Valor

número de quadros de ( )

Quantos quadros uma animação tem.

Valor

lista de animações

Lista com os nomes de todas as animações deste personagem 3D.

Sim/não

tenho a animação ( ) ?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Sim/não

a animação terminou?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Sim/não

a animação está pausada?

Verdadeiro se a animação está pausada.