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Veículos e Combate

Tanques e carros: mire com giro suave, use pontos de imagem (ponta do cano, lugar da torreta) e fixe uma peça na outra.

Clonar o chassi clona junto a torreta e o cano fixados nele, já com a programação deles ("quando eu começar como um clone"). Para robôs-tanque, junte com a extensão Robô e sensores: os motores movem o chassi e a torreta acompanha. Marque os pontos no editor de pintura (ferramenta "Pontos de imagem", tecla P). Ex.: no chassi, um ponto "torreta"; no cano, um ponto "ponta". Na torreta use "fixar minha posição no ponto torreta de Chassi e girar junto: não" e, num "sempre", "girar suavemente em direção a ponteiro do mouse". A fixação é aplicada na hora de desenhar, sem atraso.

Para usar: no editor, clique em "Extensões" (canto de baixo) e adicione "Veículos e Combate".

Comando

girar suavemente em direção a [ ▾ ] até ( ) graus por vez

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

girar suavemente em direção a x: ( ) y: ( ) até ( ) graus por vez

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

girar suavemente até a direção ( ) até ( ) graus por vez

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Valor

direção até [ ▾ ]

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

quanto falta girar até [ ▾ ]

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Sim/não

mirando em [ ▾ ] com folga de ( ) graus?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Comando

dirigir: andar ( ) passos e girar ( ) graus

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Valor

[x] do meu ponto [ ▾ ]

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

[x] do ponto [ ▾ ] de [ ▾ ]

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Comando

ir para o ponto [ ▾ ] de [ ▾ ]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

criar clone de [ ▾ ] no meu ponto [ ▾ ] apontando para a minha direção

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Sim/não

tenho o ponto [ ▾ ] ?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Comando

fixar minha posição no ponto [ ▾ ] de [ ▾ ] e girar junto: [sim]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

fixar [ ▾ ] no ponto [ ▾ ] de [ ▾ ] e girar junto: [sim]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

soltar [ ▾ ] (desfazer a fixação)

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Sim/não

estou fixado em outro ator?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Comando

ao me clonar, levar as peças fixadas em mim: [sim]

Escolhe se, ao clonar este ator, as peças fixadas nele (torreta, cano) são clonadas junto. O normal é sim.

Comando

girar suavemente em direção ao [ ▾ ] mais próximo até ( ) graus por vez

Gira aos poucos para o ator mais próximo com esse nome, contando os clones.

Valor

[distância] do [ ▾ ] mais próximo

Distância, direção, x, y ou quanto falta girar até o ator mais próximo (clones contam).

Valor

quantidade de [ ▾ ] no palco (com clones)

Quantos atores com esse nome estão visíveis, contando os clones.

Sim/não

radar: vejo [ ▾ ] a até ( ) passos dentro de ( ) graus?

Verdadeiro se um alvo está perto, dentro do ângulo à frente e sem muro no meio.

Comando

mudar minha vida para ( ) (máximo ( ))

Define a vida e a vida máxima do veículo (fica na peça principal, o chassi).

Comando

mostrar barra de vida: [sim]

Mostra uma barrinha de vida em cima do veículo.

Comando

causar ( ) de dano em [ ▾ ] que eu estou tocando

Tira vida de cada veículo com esse nome que este ator está tocando (tocar a torreta também conta).

Comando

levar ( ) de dano

Tira vida do meu próprio veículo.

Comando

recuperar ( ) de vida

Devolve vida ao meu veículo, até o máximo.

Valor

[minha vida]

A vida atual, a máxima ou a porcentagem.

Chapéu

quando eu levar dano

Começa quando o meu veículo leva dano (vale para todas as peças dele).

Chapéu

quando minha vida acabar

Começa quando a vida do meu veículo chega a zero. Num clone, use "apagar este clone": as peças vão junto.