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Eventos

Chapéu

quando bandeira for clicada

Começa o script quando alguém clica na bandeira verde.

Chapéu

quando a tecla [espaço] for pressionada

Começa o script quando uma tecla é apertada.

Chapéu

quando este ator for clicado

Começa quando alguém clica neste ator no palco.

Chapéu

quando eu começar a tocar em [ ▾ ]

Começa uma vez cada vez que este ator encosta em outro, no ponteiro ou na borda. Não repete enquanto continua encostado: perfeito para tambores, coletar itens e colisões.

Chapéu

quando o cenário mudar para [ ▾ ]

Começa quando o cenário muda para o escolhido.

Chapéu

quando receber [ ▾ ]

Começa quando chega uma mensagem (transmitida por qualquer ator).

Comando

transmitir [ ▾ ]

Manda uma mensagem para todos os atores. É como os atores conversam.

Comando

transmitir [ ▾ ] e esperar

Manda a mensagem e espera todos que a receberam terminarem.

Fim

clicar na bandeira (começar o jogo de novo)

Faz o mesmo que clicar na bandeira verde: para tudo e começa o projeto do início. Ótimo para botões de "Jogar" e "Jogar de novo" em jogos exportados (sites, itch.io, app Capacitor), que vêm sem a barra da bandeira.

Fim

clicar no parar (parar tudo)

Faz o mesmo que o botão Parar: para todos os scripts, sons e motores. No jogo exportado sem a barra, aparece "Toque para jogar de novo".

Chapéu

quando a tela for tocada

Começa um script quando isto acontece.

Chapéu

quando deslizar o dedo [↑ cima]

Começa um script quando isto acontece.

Chapéu

quando [2] dedos tocarem a tela

Começa um script quando isto acontece.

Chapéu

quando o celular inclinar [← esquerda]

Começa um script quando isto acontece.

Sim/não

tela tocada?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Valor

dedos na tela

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

[x] do toque

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

inclinação do celular [esquerda-direita]

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Comando

vibrar o celular por ( ) seg.

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

controles padrão na tela (mobile): [mostrar]

Mostra ou esconde o controle mobile padrão na tela (para usar o controle padrão ou criar botões próprios com atores).

Sim/não

controles padrão na tela visíveis?

Responde verdadeiro se os botões de controle mobile padrão estão visíveis na tela.

Comando

simular tecla [espaço] [pressionada]

Simula o aperto ou a soltura de uma tecla do teclado. Ideal para programar botões de controle mobile feitos com atores.

Chapéu

quando o palco for clicado

Começa quando alguém clica no palco.

Chapéu

quando este palco começar

Começa quando este palco (cena) entra.