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Juego de plataformas 2D (Mundo 2D)

Fácil · Arma una fase con suelo, monedas y bandera; haz que el héroe corra, salte y tome monedas, con música de fondo.

Tutorial interactivo: el editor comprueba cada paso solo.

  1. Agrega la extensión "Mundo 2D". El botón Extensiones abre la lista y la extensión parpadea: haz clic en "Agregar".
  2. En la categoría Mundo 2D, haz clic en "Abrir el editor del Mundo 2D". Elige "Fase de plataformas completa" y haz clic en Guardar.
  3. Elige el objeto del héroe en la lista debajo del escenario.
  4. En Eventos, arrastra "al hacer clic en la bandera" al área de código.
  5. En Mundo 2D, encaja "cámara seguir" (elige tu objeto) y "activar gravedad con fuerza 1" debajo de la bandera.
  6. En Control, encaja un "por siempre" y, dentro, un "si … entonces" con "¿tecla flecha derecha presionada?" (Sensores). Dentro del "si", pon "sumar 5 a x" (Movimiento).
  7. Haz lo mismo para la flecha izquierda con "sumar -5 a x".
  8. Para saltar: otro "si" con "¿tecla espacio presionada?" y, dentro, "saltar con fuerza 14" (Mundo 2D).
  9. Monedas: arrastra "cuando toque el bloque moneda" (Mundo 2D) y encaja "borrar los bloques moneda que toco" y "tocar sonido" (Sonido).
  10. ¡Música! En la categoría Sonido, encaja "reproducir música de fondo … en bucle" debajo de la bandera y elige una pista (♫).
  11. ¡Haz clic en la bandera verde, haz clic en el escenario y juega: flechas para caminar y espacio para saltar!
  12. Desafío: "cuando toque el bloque bandera" + "tocar sonido nivel completo" + "decir ¡Gané!". (desafío)

Los bloques del programa terminado

• evt_bandeira
• mun_seguir
• mun_gravidade [G: 1]
• som_fundo [SOM: trilha aventura 8-bit]
• ctl_sempre
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mov_mudar_x [DX: 5]
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mov_mudar_x [DX: -5]
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mun_pular [F: 14]

• mun_quando_tocar [BLOCO: moeda]
• mun_pegar [BLOCO: moeda]
• som_tocar [SOM: moeda]

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