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2D प्लेटफ़ॉर्म गेम (2D दुनिया)

आसान · ज़मीन, सिक्कों और झंडे वाला लेवल बनाओ, हीरो को दौड़ाओ, कुदाओ और सिक्के उठवाओ, साथ में बैकग्राउंड संगीत।

इंटरैक्टिव ट्यूटोरियल: एडिटर हर कदम खुद जाँचता है।

  1. "2D दुनिया" एक्सटेंशन जोड़ो। एक्सटेंशन बटन से सूची खुलती है और एक्सटेंशन चमकने लगता है: "जोड़ो" पर क्लिक करो।
  2. 2D दुनिया श्रेणी में "2D दुनिया एडिटर खोलो" बटन पर क्लिक करो। "पूरा प्लेटफ़ॉर्म लेवल" चुनो और सेव पर क्लिक करो।
  3. मंच के नीचे वाली सूची में हीरो का स्प्राइट चुनो।
  4. इवेंट्स में से "जब हरा झंडा क्लिक हो" को कोड वाली जगह में खींचो।
  5. 2D दुनिया में से "कैमरा पीछा करे" (अपना स्प्राइट चुनो) और "गुरुत्व चालू करो बल 1" को झंडे के नीचे जोड़ो।
  6. कंट्रोल में से एक "हमेशा" जोड़ो और उसके अंदर "अगर … तो" रखो, जिसमें "दायाँ तीर कुंजी दबी है?" (सेंसिंग) हो। "अगर" के अंदर "x को 5 बदलो" (मोशन) रखो।
  7. बाएँ तीर के लिए भी यही करो, "x को -5 बदलो" के साथ।
  8. कूदने के लिए: एक और "अगर" जिसमें "स्पेस कुंजी दबी है?" हो, और अंदर "बल 14 से कूदो" (2D दुनिया)।
  9. सिक्के: "जब मैं सिक्का ब्लॉक को छूऊँ" (2D दुनिया) खींचो और उसमें "जिन सिक्का ब्लॉकों को छू रहा हूँ उन्हें मिटाओ" और "ध्वनि बजाओ" (ध्वनि) जोड़ो।
  10. संगीत! ध्वनि श्रेणी में "बैकग्राउंड संगीत … बार-बार बजाओ" को झंडे के नीचे जोड़ो और एक धुन चुनो (♫)।
  11. हरे झंडे पर क्लिक करो, मंच पर क्लिक करो और खेलो: चलने के लिए तीर, कूदने के लिए स्पेस!
  12. चुनौती: "जब मैं झंडा ब्लॉक को छूऊँ" + "ध्वनि बजाओ लेवल पूरा" + "बोलो मैं जीत गया!"। (चुनौती)

तैयार प्रोग्राम के ब्लॉक

• evt_bandeira
• mun_seguir
• mun_gravidade [G: 1]
• som_fundo [SOM: trilha aventura 8-bit]
• ctl_sempre
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mov_mudar_x [DX: 5]
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mov_mudar_x [DX: -5]
  • ctl_se [COND: (sen_tecla)]
    • mun_pular [F: 14]

• mun_quando_tocar [BLOCO: moeda]
• mun_pegar [BLOCO: moeda]
• som_tocar [SOM: moeda]

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