اجمع العملات 3D
سهل · تتحول النسخ إلى كرات ذهبية في العالم ثلاثي الأبعاد وتختفي عندما تلمسها.
درس تفاعلي: يتحقق المحرر من كل خطوة بنفسه.
- أضف إضافة "العالم ثلاثي الأبعاد".
- اختر كائنًا. اسحب "عند النقر على العلم" وألصق تحته "ولّد عالمًا مسطحًا…" (العالم ثلاثي الأبعاد).
- في التحكم، ألصق "كرّر 10 مرات" وضع داخلها "أنشئ نسخة من نفسي".
- اصنع برنامجًا آخر بـ "عندما أبدأ كنسخة" (التحكم) وألصق "تحوّل إلى جسم 3D: كرة" (العالم ثلاثي الأبعاد).
- ألصق "اذهب إلى مكان على الأرض على بعد 8 مكعبات من اللاعب" لتوزيع العملات.
- أضف "كرّر باستمرار" وضع داخلها "إذا هل ألمس اللاعب؟ (3D) فإن" و"احذف هذه النسخة".
- انقر على العلم وانطلق لجمع العملات!
- تحدٍّ: أنشئ المتغير "العملات" وألصق "غيّر العملات بمقدار 1" قبل حذف النسخة. (تحدٍّ)
لبنات البرنامج الجاهز
• evt_bandeira
• m3d_gerar [TIPO: plano, SEMENTE: 5]
• ctl_repetir [VEZES: 10]
• ctl_criar_clone
• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: esfera, COR: #F2C230, TAM: 45]
• m3d_corpo_perto [DIST: 8]
• ctl_sempre
• ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
• var_adicionar [VALOR: 1, VAR: moedas]
• ctl_apagar_clone