BlocosIA Wiki Editor

شخصيات 3D

استورد شخصيات 3D (GLB، FBX، OBJ، STL، VOX…) أو أنشئ واحدة، وحوّلها إلى كائنات بمظاهر متحركة حسب الاتجاه. ويمكن أن ينتقل نموذج 3D أيضًا إلى العالم ثلاثي الأبعاد.

افتح المحوّل من زر الفئة (أو من "+" لكائن جديد). تصبح الحركات مظاهر مثل "andar-dir-1". استخدم "حرّك شخصية 3D" وسيختار الكائن المظهر الصحيح حسب الاتجاه.

لاستخدامها: في المحرر، انقر على "الإضافات" (في الزاوية السفلية) وأضف "شخصيات 3D".

أمر

حرّك شخصية 3D: ( ) بسرعة ( ) إطار في الثانية

تشغّل رسومًا متحركة صنعها محوّل الشخصيات ثلاثية الأبعاد، بشكل متكرر. يتغير المظهر تلقائيًا حسب اتجاه الشخصية (أعلى، يمين، أسفل، يسار والاتجاهات القطرية).

أمر

حرّك ( ) مرة واحدة بسرعة ( ) إطار في الثانية وانتظر

تشغّل الرسوم المتحركة مرة واحدة (مثل القفز أو الهجوم) ثم يكمل المقطع البرمجي.

أمر

حركة تلقائية: ( ) عند الوقوف و( ) عند المشي

تبدّل تلقائيًا بين حركة الوقوف وحركة المشي عندما تتحرك الشخصية.

أمر

أوقف حركة شخصية 3D

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

اعرض الإطار ( ) من ( )

تعرض إطارًا ثابتًا من الرسوم المتحركة، في اتجاه الشخصية الحالي.

أمر

شغّل ( ) مرة واحدة بسرعة ( ) إطار في الثانية (بدون انتظار)

تشغّل الرسوم المتحركة مرة واحدة دون إيقاف المقطع البرمجي. اجمعها مع "عند انتهاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد".

قبعة

عندما تنتهي الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

تبدأ عندما تصل رسوم متحركة شُغّلت "مرة واحدة" إلى الإطار الأخير.

أمر

اذهب إلى الإطار [التالي] من الحركة

المظهر التالي للرسوم المتحركة: تعرض الإطار التالي أو السابق أو الأول أو الأخير أو إطارًا عشوائيًا (وتتوقف عن التشغيل تلقائيًا).

أمر

بدّل إلى الحركة [التالية]

تنتقل إلى الرسوم المتحركة التالية أو السابقة أو إلى رسوم عشوائية للشخصية.

أمر

اجعل سرعة الحركة ( ) إطار في الثانية

تغيّر سرعة الرسوم المتحركة الجارية دون إعادة تشغيلها.

أمر

الحركة: [إيقاف مؤقت]

توقف الرسوم المتحركة مؤقتًا أو تستأنفها من حيث توقفت.

أمر

استخدم مظاهر الاتجاه: [اتجاه الكائن]

تختار الاتجاه الذي تأتي منه المظاهر: اتجاه الشخصية (الافتراضي) أو اتجاه ثابت.

قيمة

حركة شخصية 3D

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

قيمة

إطار الرسوم المتحركة

رقم الإطار المعروض (1 = الأول).

قيمة

عدد إطارات ( )

عدد إطارات رسوم متحركة.

قيمة

قائمة الرسوم المتحركة

قائمة بأسماء كل الرسوم المتحركة لهذه الشخصية ثلاثية الأبعاد.

نعم/لا

هل لديّ الحركة ( ) ؟

تجيب بصحيح أو خطأ. استخدمها في "إذا" و"كرّر حتى" و"انتظر حتى".

نعم/لا

هل انتهت الحركة؟

تجيب بصحيح أو خطأ. استخدمها في "إذا" و"كرّر حتى" و"انتظر حتى".

نعم/لا

هل الرسوم المتحركة متوقفة مؤقتًا؟

صحيح إذا كانت الرسوم المتحركة متوقفة مؤقتًا.