BlocosIA Wiki Editor

العالم 2D

Crie mundos e mapas 2D simples ou complexos com Tilemap, Tilesets, barreiras geométricas ou pincel, plataformas móveis, objetos girando, corridas, lava, água, textos com fontes de jogos e novos Palcos editáveis.

Abra o Editor do Mundo 2D no botão da categoria para pintar blocos, desenhar barreiras com figuras geométricas ou pincel, colocar plataformas que sobem/descem, serras girando, textos com dezenas de fontes e criar novos Palcos 2D.

لاستخدامها: في المحرر، انقر على "الإضافات" (في الزاوية السفلية) وأضف "العالم 2D".

أمر

الكاميرا تتبع [ ▾ ]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

انقل الكاميرا إلى x: ( ) y: ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

حرِّك الكاميرا x: ( ) y: ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

قيمة

الكاميرا x

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

قيمة

الكاميرا y

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

أمر

التحرك مع العالم: [نعم]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

قبعة

عندما ألمس الكتلة [ ▾ ]

تبدأ برنامجًا عندما يحدث هذا.

قبعة

عندما ألمس [água (nadar)] في العالم 2D

تبدأ برنامجًا عندما يحدث هذا.

نعم/لا

يلمس الكتلة [ ▾ ] ؟

تجيب بصحيح أو خطأ. استخدمها في "إذا" و"كرّر حتى" و"انتظر حتى".

نعم/لا

هل أنا في [água (nadar)] من العالم 2D؟

تجيب بصحيح أو خطأ. استخدمها في "إذا" و"كرّر حتى" و"انتظر حتى".

أمر

امحُ كتل [ ▾ ] التي ألمسها

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

قيمة

الكتلة عند x: ( ) y: ( )

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

أمر

ضع الكتلة [ ▾ ] عند x: ( ) y: ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

إعادة ضبط الخريطة (تعود الكتل الممحوة)

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

إظهار الخريطة: [نعم]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

قيمة

عرض الخريطة

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

قيمة

ارتفاع الخريطة

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

أمر

expandir o mapa 2D em ( ) blocos para [qualquer lado (todos)]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

estender e renderizar mundo 2D para qualquer lado: [نعم]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

mostrar barra de vida ( ) de ( ) (cor [verde automática])

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

قيمة

distância no mundo até [ ▾ ]

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.

أمر

apontar para o ator [ ▾ ] no mundo

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

أضف [plataforma indo e vindo (horizontal)] عند x: ( ) y: ( ) المدى ( ) السرعة ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

أنشئ حاجز [retângulo] عند x: ( ) y: ( ) العرض ( ) الارتفاع ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

النص 2D ( ) اعرض ( ) عند x: ( ) y: ( ) الخط [Nunito (Padrão)] اللون [amarelo ouro] الحجم ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

غيّر النص 2D ( ) إلى ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

انقل النص 2D ( ) إلى x: ( ) y: ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

احذف النص 2D ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

خلفية متعددة الطبقات: [ ▾ ] بسرعة ( ) %

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

إزالة الخلفية متعددة الطبقات

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

تشغيل الجاذبية بقوة ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

اقفز بقوة ( )

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

أمر

اسبح في الماء تلقائيًا: [نعم]

تنفّذ عملًا. ألصقها تحت كتلة أخرى.

نعم/لا

هل أنا على الأرض؟

تجيب بصحيح أو خطأ. استخدمها في "إذا" و"كرّر حتى" و"انتظر حتى".

قيمة

سرعة السقوط

تعطي رقمًا أو نصًا. ضعها داخل خانة مستديرة.