اصنع لعبتك 3D: الشخصية والمشهد والكود
متوسط · من الصفر: أنشئ شخصية 3D، وأنشئ مشهدًا 3D، وبرمج البطل ليمشي في العالم.
درس تفاعلي: يتحقق المحرر من كل خطوة بنفسه.
- اختر كائنًا. افتح تبويب المظاهر وانقر على زر "3D". في المولّد اختر نوعًا (مثل: روبوت)، وانقر على "تطبيق على المحدد" واحفظه كنموذج 3D.
- أضف إضافة "العالم ثلاثي الأبعاد" (زر الإضافات في الزاوية السفلية).
- انقر على المنصة (الصورة المصغّرة يمين قائمة الكائنات) وافتح تبويب الخلفيات.
- انقر على زر "العالم ثلاثي الأبعاد". في المحرر انقر على "توليد" لإنشاء التضاريس ثم "حفظ". تحصل الخلفية على وسم 3D.
- انقر على شخصيتك وعد إلى الكود. اسحب "عند النقر على العلم" (الأحداث).
- في فئة العالم ثلاثي الأبعاد، ألصق "الكاميرا: الشخص الثالث" و"تحكم اللاعب: لوحة المفاتيح (WASD) والفأرة".
- ألصق "مظهر اللاعب (منظور الشخص الثالث)" واختر شخصيتك (تظهر في القائمة مع "(3D)").
- انقر على العلم، ثم على المنصة، وامشِ بـ W A S D. أنت شخصيتك 3D في مشهدك 3D!
- تحدٍّ: أنشئ خلفية ثانية بـ "العالم ثلاثي الأبعاد"، وفي كائن-زر استخدم "عند النقر على هذا الكائن" + "غيّر الخلفية إلى ..." لتغيير المرحلة بدون العلم. (تحدٍّ)
لبنات البرنامج الجاهز
• evt_bandeira • m3d_camera [MODO: terceira] • m3d_controles [MODO: sim] • m3d_jog_aparencia