الشخصيات الذكية: المسار والرؤية والتوقّع
أعداء يجدون طريقهم في المتاهات ويرونك ويتوقعون حركاتك.
- امشِ خطوتين على المسار نحو Player: تجد أقصر طريق (خوارزمية A*) متجنبة كتل الخريطة الصلبة والحواجز. استخدمها داخل "كرر باستمرار".
- هل أرى Player ضمن 200 خطوة (مجال رؤية 60 درجة)؟: صحيح إذا كان قريبًا، داخل مخروط الرؤية ولا يوجد جدار بينهما. استخدم 360 درجة للرؤية في كل الاتجاهات.
- توقّع x لـ Player بعد ثانية واحدة: أين سيكون. صوّب نحو تلك النقطة لاعتراضه.
- اهرب من وتجوّل وقم بالدورية بين نقطتين تعطي سلوكيات جاهزة.
- … للأقرب X وعدد X (مع النسخ) تعدّ النسخ.
وصفة الشبح: إذا كان يستطيع رؤية اللاعب، يركض على المسار؛ وإلا يمشي ببطء. شاهد متاهة الأشباح وصيد فضائي.