BlocosIA Wiki Editor

العالم ثلاثي الأبعاد (ألعاب الكتل)

كيف تصنع ألعاب كتل ثلاثية الأبعاد: محرر العالم، القطع المخصصة، اللاعب، الهدف، المخزون والأجسام ثلاثية الأبعاد.

محرر العالم ثلاثي الأبعاد

  1. أضف إضافة العالم ثلاثي الأبعاد (Premium) وانقر على افتح محرر العالم ثلاثي الأبعاد.
  2. أنشئ تضاريس (تلال، جبال، جزيرة، صحراء، ثلج، كهوف) أو ابدأ بعالم فارغ.
  3. الأدوات: وضع، مسح، تلوين، قطّارة الألوان، صندوق ممتلئ ومجوّف، طبقة، كرة ونقطة البداية. الطبقة Y تعرض فقط حتى ارتفاع معيّن.
  4. الزر الأيمن يدور حول المشهد، و Shift + الزر الأيمن يحرّكه، والعجلة للتكبير والتصغير. Ctrl+Z للتراجع.
  5. في تبويب القطع، ارسم كتلًا 16 x 16 (الأعلى، الجوانب، الأسفل) مع النوع والصلابة وما تُسقطه.

اللعب

  • أدوات تحكم اللاعب تشغّل W A S D والمسافة والفأرة (انقر على المنصة؛ Esc للتحرير).
  • الهدف يشير إلى الكتلة في المركز: استخدم هل هناك كتلة مستهدفة؟ وشقّق واكسر وضع أمام الهدف.
  • اعرض شريط الأدوات / القلوب / علامة التصويب / اليد تبني شاشة اللعبة؛ والأرقام من 1 إلى 9 والعجلة تختار العنصر.
  • تحصل الشخصيات على جسم ثلاثي الأبعاد (زومبي، خنزير، خروف…) وتتحرك بـ امشِ نحو اللاعب واهرب وتجوّل. الشخصيات بلا جسم ثلاثي الأبعاد تظهر في الأعلى، مثل واجهة اللعب (HUD).

شاهد المثال Craft 3D: احفر وابنِ.

لبنات للبدء

• evt_bandeira
• m3d_gerar [TIPO: colinas, SEMENTE: 7]
• m3d_camera [MODO: primeira]
• m3d_controles [MODO: sim]
• m3d_toque [MODO: auto]
• m3d_hud [QUAL: barra, MODO: sim]
• m3d_hud [QUAL: vida, MODO: sim]

الهاتف: أدوات التحكم على الشاشة

  • في الهواتف والأجهزة اللوحية تظهر أزرار مثل Minecraft: أسهم (للمشي)، وزر أوسط (للتسلل، أو للنزول أثناء الطيران) وزر للقفز. اسحب على الشاشة للنظر، والمس للوضع/الاستخدام، واضغط مطوّلًا للكسر/الضرب.
  • لبنة أدوات التحكم باللمس على الشاشة تختار: تلقائي (الهواتف فقط)، دائمًا أو أبدًا.

المخزون (36 خانة)

  • المفتاح E (أو الزر … بجانب شريط الأدوات) يفتح المخزون: 27 خانة تخزين + شريط الأدوات ذو 9 خانات.
  • النقر يلتقط ويُسقط، والنقر الأيمن يقسم الكومة، وShift + نقر ينقل بين شريط الأدوات والمخزون. لبنتا المخزون: افتح/أغلق وهل المخزون مفتوح؟ تتحكمان به من الشيفرة.
• evt_tecla [TECLA: i]
• ctl_se_senao [COND: (m3d_inv_aberto)]
  • m3d_inv_abrir [MODO: nao]
  …:
  • m3d_inv_abrir [MODO: sim]

العملات والأعداء (نسخ بجسم ثلاثي الأبعاد)

• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: esfera, COR: #F2C230, TAM: 45]
• m3d_corpo_perto [DIST: 8]
• ctl_sempre
  • m3d_corpo_girar [GRAUS: 8]
  • ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
    • ctl_apagar_clone
• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: modelo, TAM: 100]
• m3d_corpo_anim_auto [PARADO: parado, ANDANDO: andar]
• ctl_sempre
  • ctl_se_senao [COND: (m3d_corpo_estado)]
    • m3d_corpo_seguir [VEL: 2]
    …:
    • m3d_corpo_passear [VEL: 0.8]

• m3d_quando_clicar [BOTAO: esquerdo]
• ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
  • m3d_corpo_vida_mudar [V: -4]
  • m3d_corpo_piscar

أمثلة ثلاثية الأبعاد جديدة

  • البحث عن العملات ثلاثي الأبعاد (سهل): أبسط مثال للبدء. افتح
  • باركور ثلاثي الأبعاد مع شخصيات (متوسط): منصات فوق الحمم، ونقاط تفتيش، وشخصيات ثلاثية الأبعاد متحركة. افتح
  • زنزانة ثلاثية الأبعاد: لعبة إطلاق نار كلاسيكية (صعب): لعبة إطلاق نار أصلية من منظور الشخص الأول بأسلوب التسعينيات، فيها متاهة من الطوب وروبوتات وكائنات فضائية ثلاثية الأبعاد وذخيرة وحقائب إسعاف. افتح

عدة خلفيات ثلاثية الأبعاد (عالم لكل خلفية)

  • يمكن أن يكون لكل خلفية في المنصة عالمها ثلاثي الأبعاد الخاص، فتحتوي اللعبة على عدة مراحل ثلاثية الأبعاد.
  • في تبويب الخلفيات (مع تحديد المنصة)، زر "العالم ثلاثي الأبعاد" ينشئ خلفية ثلاثية الأبعاد؛ وتحصل الخلفيات ثلاثية الأبعاد على شارة 3D وزر "عدّل في محرر العالم ثلاثي الأبعاد".
  • تبديل الخلفية (لبنة "بدّل الخلفية إلى ...") يحمّل العالم ثلاثي الأبعاد لتلك الخلفية. والخلفية ثنائية الأبعاد تُخفي العالم ثلاثي الأبعاد.

زر قائمة يبدأ اللعبة (بدون العلم)

  • النقر على شخصية فيها "عند النقر على هذه الشخصية" يبدأ اللعبة مباشرة — بلا حاجة إلى العلم الأخضر. اصنع خلفية قائمة (ثنائية الأبعاد) فيها زر "العب" يستخدم "بدّل الخلفية إلى" للانتقال إلى المرحلة ثلاثية الأبعاد.
• evt_clicado
• apa_cenario [CENARIO: Fase1]
• apa_esconder

• evt_cenario_muda [CENARIO: Fase1]
• m3d_camera [MODO: terceira]
• m3d_jog_aparencia

محرر الماكرو (إنشاء المشاهد بالتكرار)

  • في محرر العالم ثلاثي الأبعاد، تبويب "الماكرو (لبنات)" هو محرر لبنات لبناء المشاهد بالتكرار: "املأ"، "صندوق ممتلئ/مجوّف"، "كرة"، "عمود"، "كرر N مرة"، "من أجل i من … إلى …"، القيم و"حجم العالم". انقر على "شغّل الماكرو" للإنشاء (يمكن التراجع عنه).

شخصيات ثلاثية الأبعاد من ملف (.glb) في اللعبة

  • الشخصية التي لها شخصية ثلاثية الأبعاد (modelo3d، من المولّد أو من ملف .glb) تظهر ثلاثية الأبعاد في العالم. وفي "مظهر اللاعب" وقوائم العالم ثلاثي الأبعاد تُميَّز بـ (3D).
  • شاهد المثال "مغامرة البطل ثلاثية الأبعاد" (قائمة + خلفية ثلاثية الأبعاد + شخصية من ملف). افتح

افتح في المحرر