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2D दुनिया

Crie mundos e mapas 2D simples ou complexos com Tilemap, Tilesets, barreiras geométricas ou pincel, plataformas móveis, objetos girando, corridas, lava, água, textos com fontes de jogos e novos Palcos editáveis.

Abra o Editor do Mundo 2D no botão da categoria para pintar blocos, desenhar barreiras com figuras geométricas ou pincel, colocar plataformas que sobem/descem, serras girando, textos com dezenas de fontes e criar novos Palcos 2D.

इस्तेमाल करने के लिए: एडिटर में "एक्सटेंशन" (नीचे के कोने में) पर क्लिक करें और "2D दुनिया" जोड़ें।

कमांड

कैमरा [ ▾ ] के पीछे चले

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

कैमरा x: ( ) y: ( ) पर जाए

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

कैमरा खिसकाएँ x: ( ) y: ( )

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

कैमरा x

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

कैमरा y

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

कमांड

दुनिया के साथ खिसकें: [हाँ]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

हैट

जब मैं ब्लॉक [ ▾ ] छुऊँ

यह होने पर स्क्रिप्ट शुरू करता है।

हैट

जब मैं 2D दुनिया के [água (nadar)] को छूऊँ

यह होने पर स्क्रिप्ट शुरू करता है।

हाँ/नहीं

ब्लॉक [ ▾ ] छू रहा है?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

हाँ/नहीं

क्या मैं 2D दुनिया के [água (nadar)] में हूँ?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

कमांड

जिन [ ▾ ] ब्लॉकों को मैं छू रहा हूँ उन्हें मिटाएँ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

x: ( ) y: ( ) पर ब्लॉक

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

कमांड

ब्लॉक [ ▾ ] को x: ( ) y: ( ) पर रखें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

नक्शा रीसेट करें (मिटाए गए ब्लॉक वापस आ जाते हैं)

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

नक्शा दिखाएँ: [हाँ]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

नक्शे की चौड़ाई

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

मैप की ऊँचाई

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

कमांड

expandir o mapa 2D em ( ) blocos para [qualquer lado (todos)]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

estender e renderizar mundo 2D para qualquer lado: [हाँ]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

mostrar barra de vida ( ) de ( ) (cor [verde automática])

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

distância no mundo até [ ▾ ]

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

कमांड

apontar para o ator [ ▾ ] no mundo

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

x: ( ) y: ( ) पर [plataforma indo e vindo (horizontal)] जोड़ो दूरी ( ) गति ( )

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

x: ( ) y: ( ) पर बाधा [retângulo] बनाओ चौड़ाई ( ) ऊँचाई ( )

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

2D टेक्स्ट ( ) में ( ) दिखाओ x: ( ) y: ( ) पर फ़ॉन्ट [Nunito (Padrão)] रंग [amarelo ouro] आकार ( )

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

2D टेक्स्ट ( ) को ( ) में बदलो

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

2D टेक्स्ट ( ) को x: ( ) y: ( ) पर ले जाओ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

2D टेक्स्ट ( ) मिटाओ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

परतों वाली पृष्ठभूमि: [ ▾ ] गति ( ) % के साथ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

परतों वाली पृष्ठभूमि हटाएँ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

( ) ताक़त से गुरुत्वाकर्षण चालू करें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

( ) ताक़त से कूदें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

पानी में अपने आप तैरो: [हाँ]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

हाँ/नहीं

क्या मैं ज़मीन पर हूँ?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

गिरने की गति

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।