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3D दुनिया (ब्लॉक वाले गेम)

3D ब्लॉक गेम कैसे बनाएँ: वर्ल्ड एडिटर, कस्टम ब्लॉक-टुकड़े, खिलाड़ी, निशाना, इन्वेंटरी और 3D शरीर।

3D वर्ल्ड एडिटर

  1. 3D दुनिया एक्सटेंशन (Premium) जोड़ें और 3D वर्ल्ड एडिटर खोलें पर क्लिक करें।
  2. ज़मीन बनाएँ (पहाड़ियाँ, पहाड़, द्वीप, रेगिस्तान, बर्फ़, गुफाएँ) या खाली से शुरू करें।
  3. टूल: रखें, मिटाएँ, रंगें, आईड्रॉपर, भरा और खोखला बॉक्स, परत, गोला और शुरुआती बिंदु। Y परत केवल एक ऊँचाई तक दिखाती है।
  4. दायाँ बटन चारों ओर घुमाता है, Shift + दायाँ खिसकाता है, व्हील ज़ूम करता है। Ctrl+Z वापस करता है।
  5. टुकड़े टैब में 16 x 16 ब्लॉक (ऊपर, किनारे, नीचे) प्रकार, कठोरता और गिरने वाली चीज़ों के साथ बनाएँ।

खेलना

  • खिलाड़ी नियंत्रण W A S D, स्पेस और माउस चालू करता है (मंच पर क्लिक करें; Esc छोड़ता है)।
  • निशाना बीच वाले ब्लॉक की ओर इशारा करता है: क्या कोई ब्लॉक निशाने पर है?, दरार डालो, तोड़ो और निशाने के सामने रखो का उपयोग करें।
  • हॉटबार / दिल / क्रॉसहेयर / हाथ दिखाओ गेम की स्क्रीन बनाता है; 1 से 9 और व्हील आइटम चुनते हैं।
  • स्प्राइट को 3D शरीर (ज़ॉम्बी, सूअर, भेड़…) मिलता है और वे खिलाड़ी की ओर चलो, भागो और इधर-उधर घूमो से चलते हैं। बिना 3D शरीर वाले स्प्राइट HUD की तरह ऊपर दिखते हैं।

उदाहरण Craft 3D: खोदो और बनाओ देखें।

शुरू करने के लिए ब्लॉक

• evt_bandeira
• m3d_gerar [TIPO: colinas, SEMENTE: 7]
• m3d_camera [MODO: primeira]
• m3d_controles [MODO: sim]
• m3d_toque [MODO: auto]
• m3d_hud [QUAL: barra, MODO: sim]
• m3d_hud [QUAL: vida, MODO: sim]

फ़ोन: स्क्रीन पर नियंत्रण

  • फ़ोन और टैबलेट पर Minecraft जैसे बटन दिखते हैं: तीर (चलना), बीच का बटन (झुकना, या उड़ते हुए नीचे आना) और कूदना। देखने के लिए स्क्रीन को खींचें, रखने/उपयोग करने के लिए टैप करें और तोड़ने/मारने के लिए दबाए रखें।
  • स्क्रीन पर टच नियंत्रण ब्लॉक चुनता है: स्वचालित (केवल फ़ोन), हमेशा या कभी नहीं।

इन्वेंटरी (36 खाने)

  • E कुंजी (या हॉटबार के पास … बटन) इन्वेंटरी खोलती है: 27 भंडारण खाने + 9 खानों वाला हॉटबार।
  • क्लिक से उठाएँ और रखें, राइट क्लिक से ढेर को बाँटें, Shift + क्लिक हॉटबार और इन्वेंटरी के बीच ले जाता है। इन्वेंटरी: खोलो/बंद करो और इन्वेंटरी खुली है? ब्लॉक कोड से इसे नियंत्रित करते हैं।
• evt_tecla [TECLA: i]
• ctl_se_senao [COND: (m3d_inv_aberto)]
  • m3d_inv_abrir [MODO: nao]
  …:
  • m3d_inv_abrir [MODO: sim]

सिक्के और दुश्मन (3D शरीर वाले क्लोन)

• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: esfera, COR: #F2C230, TAM: 45]
• m3d_corpo_perto [DIST: 8]
• ctl_sempre
  • m3d_corpo_girar [GRAUS: 8]
  • ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
    • ctl_apagar_clone
• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: modelo, TAM: 100]
• m3d_corpo_anim_auto [PARADO: parado, ANDANDO: andar]
• ctl_sempre
  • ctl_se_senao [COND: (m3d_corpo_estado)]
    • m3d_corpo_seguir [VEL: 2]
    …:
    • m3d_corpo_passear [VEL: 0.8]

• m3d_quando_clicar [BOTAO: esquerdo]
• ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
  • m3d_corpo_vida_mudar [V: -4]
  • m3d_corpo_piscar

नए 3D उदाहरण

  • 3D सिक्कों की खोज (आसान): शुरू करने के लिए सबसे सरल। खोलें
  • किरदारों के साथ 3D पार्कौर (मध्यम): लावा के ऊपर प्लेटफ़ॉर्म, चेकपॉइंट और एनिमेटेड 3D किरदार। खोलें
  • 3D Dungeon: रेट्रो शूटर (कठिन): 90 के दशक की शैली में एक मौलिक फ़र्स्ट-पर्सन शूटर, ईंटों की भूलभुलैया, 3D रोबोट और एलियन, गोला-बारूद और हेल्थ किट के साथ। खोलें

कई 3D पृष्ठभूमियाँ (हर पृष्ठभूमि की एक दुनिया)

  • मंच की हर पृष्ठभूमि की अपनी 3D दुनिया हो सकती है, इसलिए एक गेम में कई 3D लेवल हो सकते हैं।
  • पृष्ठभूमियाँ टैब में (मंच चुना हुआ हो), "3D दुनिया" बटन एक 3D पृष्ठभूमि बनाता है; 3D पृष्ठभूमियों पर 3D बैज और "3D वर्ल्ड एडिटर में संपादित करें" बटन होता है।
  • पृष्ठभूमि बदलना ("पृष्ठभूमि बदलकर ... करो" ब्लॉक) उस पृष्ठभूमि की 3D दुनिया लोड करता है। 2D पृष्ठभूमि 3D वाली को छिपा देती है।

गेम शुरू करने वाला मेनू बटन (बिना झंडे के)

  • "जब यह स्प्राइट क्लिक हो" वाले स्प्राइट पर क्लिक करना ही गेम शुरू कर देता है — हरे झंडे की ज़रूरत नहीं। एक मेनू पृष्ठभूमि (2D) बनाएँ जिसमें "खेलें" बटन हो, जो 3D लेवल पर जाने के लिए "पृष्ठभूमि बदलकर करो" का उपयोग करे।
• evt_clicado
• apa_cenario [CENARIO: Fase1]
• apa_esconder

• evt_cenario_muda [CENARIO: Fase1]
• m3d_camera [MODO: terceira]
• m3d_jog_aparencia

मैक्रो एडिटर (दोहराव से दृश्य बनाना)

  • 3D वर्ल्ड एडिटर में "मैक्रो (ब्लॉक)" टैब एक ब्लॉक एडिटर है जिससे दोहराव के साथ दृश्य बनाए जाते हैं: "भरो", "भरा/खोखला बॉक्स", "गोला", "स्तंभ", "N बार दोहराओ", "i के लिए … से … तक", मान और "दुनिया का आकार"। बनाने के लिए "मैक्रो चलाएँ" पर क्लिक करें (वापस किया जा सकता है)।

गेम में फ़ाइल (.glb) से 3D किरदार

  • 3D किरदार (modelo3d, जनरेटर से या .glb फ़ाइल से) वाला स्प्राइट दुनिया में 3D में दिखता है। "खिलाड़ी का रूप" और 3D दुनिया के मेनू में उस पर (3D) लिखा होता है।
  • "3D हीरो एडवेंचर" उदाहरण देखें (मेनू + 3D पृष्ठभूमि + फ़ाइल वाला किरदार)। खोलें

एडिटर में खोलें