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做你的3D游戏:角色、场景和代码

中等 · 从零开始:创建一个3D角色,创建一个3D场景,编程让英雄在世界里走动。

互动教程:编辑器会自动检查每一步。

  1. 选一个角色。打开“造型”标签页,点击“3D”按钮。在生成器中选择一种类型(例如:机器人),点击“应用到选中的角色”,然后保存为3D模型。
  2. 添加“3D世界”扩展(左下角的扩展按钮)。
  3. 点击舞台(角色列表右边的缩略图),打开“背景”标签页。
  4. 点击“3D世界”按钮。在编辑器中点击“生成”来创建地形,然后点击“保存”。背景会带上3D标签。
  5. 点击你的角色,回到“代码”。拖出“当绿旗被点击”(事件)。
  6. 在“3D世界”分类中,拼上“镜头:第三人称”和“玩家控制:键盘(WASD)和鼠标”。
  7. 拼上“玩家外观(第三人称)”并选择你的角色(它在列表里显示为“(3D)”)。
  8. 点击绿旗,点击舞台,用 W A S D 走动。你就是你的3D角色,在你的3D场景里!
  9. 挑战:用“3D世界”再做一个背景,然后在一个按钮角色上使用“当角色被点击”+“换成背景 ...”,不用绿旗就能切换关卡。 (挑战)

完成程序的积木

• evt_bandeira
• m3d_camera [MODO: terceira]
• m3d_controles [MODO: sim]
• m3d_jog_aparencia

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