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रोबोट

रोबोट का सिमुलेशन करें: पात्रों पर मोटर, रंग और रोशनी सेंसर, अल्ट्रासोनिक, तापमान और भार (द्रव्यमान)।

रोबोट एडिटर में रोबोट बनाएँ (आकृतियाँ, पहिए और नाम वाले सेंसर) और "सेंसर ..." ब्लॉक इस्तेमाल करें। स्प्राइट ऊपर से दिखने वाला रोबोट बन जाता है। "आगे" और "बगल" स्प्राइट के केंद्र से कदमों में हैं (बगल धनात्मक = दाएँ)। कोण 0 = आगे, 90 = दाएँ, -90 = बाएँ।

इस्तेमाल करने के लिए: एडिटर में "एक्सटेंशन" (नीचे के कोने में) पर क्लिक करें और "रोबोट" जोड़ें।

हाँ/नहीं

सेंसर [ ▾ ] को [काला] दिख रहा है ?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

सेंसर [ ▾ ] पर रंग

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर [ ▾ ] पर परावर्तित रोशनी (%)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर [ ▾ ] पर [लाल (R)]

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर [ ▾ ] पर दूरी

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हाँ/नहीं

सेंसर [ ▾ ] को स्प्राइट [ ▾ ] दिख रहा है ?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

सेंसर [ ▾ ] को दिखा स्प्राइट

रोबोट एडिटर में बने अल्ट्रासोनिक सेंसर द्वारा देखे गए स्प्राइट का नाम।

हाँ/नहीं

क्या स्पर्श सेंसर [ ▾ ] दबा है?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

सेंसर [ ▾ ] पर तापमान (°C)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर [ ▾ ] का मान

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

कमांड

मोटर: बायाँ ( ) % दायाँ ( ) %

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मोटर [दोनों] गति ( ) % के साथ

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मोटर रोकें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

अपनी जगह पर ( ) डिग्री घूमें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

रोबोट की अधिकतम गति: ( ) कदम प्रति सेकंड

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

कीबोर्ड के तीरों से चलाएँ: गति ( ) % मोड़ ( ) %

तीर कुंजियों से मोटरें सेट करता है: ↑ ↓ चलाते हैं, ← → मोड़ते हैं। "हमेशा" के अंदर उपयोग करें।

मान

सेंसर पर रंग (आगे ( ) बगल ( ))

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हाँ/नहीं

सेंसर (आगे ( ) बगल ( )) [काला] देखता है?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

सेंसर पर परावर्तित रोशनी (आगे ( ) बगल ( )) (%)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर पर [लाल (R)] (आगे ( ) बगल ( ))

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

( ) डिग्री की ओर अल्ट्रासोनिक की दूरी

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हाँ/नहीं

( ) डिग्री की ओर अल्ट्रासोनिक [ ▾ ] देखता है?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

मान

( ) डिग्री की ओर किए गए अल्ट्रासोनिक सेंसर को दिखा स्प्राइट

अल्ट्रासोनिक जिस स्प्राइट को देखता है उसका नाम (कोई न हो तो खाली)।

कमांड

सेंसर दिखाएँ: [हाँ]

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मेरा तापमान ( ) °C करें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मेरे तापमान में ( ) °C जोड़ें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

मेरा तापमान (°C)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

[ ▾ ] का तापमान (°C)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सेंसर द्वारा मापा गया तापमान (°C)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हैट

जब मापा गया तापमान ( ) °C से ज़्यादा हो

यह होने पर स्क्रिप्ट शुरू करता है।

हैट

जब मैं [ ▾ ] से गुज़रूँ

यह होने पर स्क्रिप्ट शुरू करता है।

मान

पिछले हिस्से का समय (से.)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

शुरुआत से समय (से.)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

अभी का टाइमर (से.)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

पिछला गेट

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

पूरे चक्कर

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

सबसे अच्छा चक्कर (से.)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हाँ/नहीं

टाइमर चल रहा है?

सही या गलत में जवाब देता है। इसे "अगर", "तब तक दोहराएँ जब तक" और "तब तक रुकें जब तक" में इस्तेमाल करें।

कमांड

मेरे समय शून्य करें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

[A] नाम का टाइमिंग गेट बनें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

टाइमिंग गेट न रहें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मेरा द्रव्यमान ( ) kg करें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

कमांड

मेरे द्रव्यमान में ( ) kg जोड़ें

एक काम करता है। इसे किसी दूसरे ब्लॉक के नीचे जोड़ें।

मान

मेरा द्रव्यमान (kg)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

[ ▾ ] का द्रव्यमान (kg)

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

मान

मेरे ऊपर का भार [kg] में

एक संख्या या टेक्स्ट देता है। इसे गोल खाने में रखें।

हैट

जब मेरे ऊपर का भार ( ) kg से ज़्यादा हो

यह होने पर स्क्रिप्ट शुरू करता है।