8 दिशाओं वाली चाल इस्तेमाल करें: [हाँ]
8-दिशा गति चालू करता है: तीर कुंजियाँ अपने आप स्प्राइट को चलाती हैं, त्वरण और ब्रेक के साथ।
तीरों से 8 (या 4) दिशाओं में चलें, त्वरण और मंदन के साथ, Construct 3 की तरह। ऊपर से दिखने वाले गेम के लिए बढ़िया।
हरे झंडे पर बस "8 दिशाओं वाली चाल इस्तेमाल करें: हाँ" लगाएँ: तीर अपने आप स्प्राइट को चलाते हैं ("हमेशा" की ज़रूरत नहीं)। गति कदम प्रति सेकंड में होती है। स्प्राइट रुकावटों और मैप के ठोस ब्लॉकों के आर-पार नहीं जाता। स्क्रीन पर बने कंट्रोल या एआई के लिए "कंट्रोल: कोई नहीं" और "हमेशा" के अंदर "कुंजी दबाने का सिमुलेशन करें" इस्तेमाल करें।
इस्तेमाल करने के लिए: एडिटर में "एक्सटेंशन" (नीचे के कोने में) पर क्लिक करें और "8 दिशाओं वाली चाल" जोड़ें।
8-दिशा गति चालू करता है: तीर कुंजियाँ अपने आप स्प्राइट को चलाती हैं, त्वरण और ब्रेक के साथ।
अधिकतम गति, त्वरण और मंदन, कदम प्रति सेकंड में।
सिर्फ़ एक सेटिंग बदलता है (अधिकतम गति, त्वरण या मंदन)।
8 दिशाएँ, 4 दिशाएँ (भूलभुलैया के लिए अच्छा), केवल ऊपर/नीचे या केवल बाएँ/दाएँ।
स्प्राइट चलने की दिशा में घूमे या नहीं: खुला, हर 45°, हर 90° या बिल्कुल नहीं।
कौन सी कुंजियाँ स्प्राइट को चलाती हैं: तीर, WASD, दोनों या कोई नहीं (ब्लॉकों से नियंत्रित करने के लिए)।
स्प्राइट को मंच के अंदर रखता है।
इस फ़्रेम में किसी कुंजी के दबे होने का दिखावा करता है। AI या स्क्रीन बटनों के लिए "हमेशा" के अंदर उपयोग करें।
स्प्राइट को कीबोर्ड अनदेखा करने देता है (जैसे किसी एनिमेशन के दौरान)।
गति को तुरंत शून्य कर देता है।
गति को उलट देता है (उछलने की तरह)।
x या y गति सेट करता है (कदम प्रति सेकंड)। झटके से पीछे धकेलने के लिए अच्छा।
जब स्प्राइट किसी बाधा या ठोस मैप ब्लॉक से टकराए, तब शुरू होता है।
मौजूदा गति, कदम प्रति सेकंड में।
x या y गति।
स्प्राइट किस ओर चल रहा है, डिग्री में।
अधिकतम गति, त्वरण या मंदन का मान।
सही, जब तक स्प्राइट चल रहा है।