शुरू से एक चलने-फिरने वाला 3D स्प्राइट बनाओ
मध्यम · जनरेटर में एक 3D किरदार बनाओ (इसमें एनिमेशन पहले से होते हैं) और स्प्राइट को हिलाओ।
इंटरैक्टिव ट्यूटोरियल: एडिटर हर कदम खुद जाँचता है।
- एक स्प्राइट चुनो। कॉस्ट्यूम टैब खोलो और 3D किरदार मेकर खोलने के लिए "3D" बटन पर क्लिक करो।
- "किरदार बनाएँ" में कोई प्रकार चुनो (जैसे रोबोट) और रंग, बाल, टोपी और एक्सेसरी के साथ खेलो।
- किरदार देखने के लिए "चुने हुए पर लगाएँ" पर क्लिक करो। इसमें तैयार एनिमेशन होते हैं: रुकना, चलना, दौड़ना, कूदना, हाथ हिलाना, हमला करना, नाचना…
- 3D किरदार के रूप में सेव करो। स्प्राइट एक 3D किरदार बन जाता है ("3D" बैज दिखता है)।
- "3D किरदार" एक्सटेंशन जोड़ो (मुफ़्त है)।
- इवेंट में "जब झंडे पर क्लिक हो" खींचो।
- 3D किरदार कैटेगरी में "3D किरदार को एनिमेट करें: हाथ हिलाना, 8 फ़्रेम प्रति सेकंड" जोड़ो।
- हरे झंडे पर क्लिक करो। तुम्हारा 3D किरदार स्टेज पर हाथ हिलाता है (कॉस्ट्यूम अपने-आप बदलते हैं, एनिमेशन की तरह)!
- चुनौती: इसे "अपने-आप एनिमेशन: रुके हुए पर रुकना और चलते समय चलना" से बदलो और तीर कुंजियों पर "x को 10 बदलो" से स्प्राइट को चलाओ — वह सही एनिमेशन से चलेगा। (चुनौती)
तैयार प्रोग्राम के ब्लॉक
• evt_bandeira • p3d_animar [CLIPE: acenar, FPS: 8]