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शुरू से एक चलने-फिरने वाला 3D स्प्राइट बनाओ

मध्यम · जनरेटर में एक 3D किरदार बनाओ (इसमें एनिमेशन पहले से होते हैं) और स्प्राइट को हिलाओ।

इंटरैक्टिव ट्यूटोरियल: एडिटर हर कदम खुद जाँचता है।

  1. एक स्प्राइट चुनो। कॉस्ट्यूम टैब खोलो और 3D किरदार मेकर खोलने के लिए "3D" बटन पर क्लिक करो।
  2. "किरदार बनाएँ" में कोई प्रकार चुनो (जैसे रोबोट) और रंग, बाल, टोपी और एक्सेसरी के साथ खेलो।
  3. किरदार देखने के लिए "चुने हुए पर लगाएँ" पर क्लिक करो। इसमें तैयार एनिमेशन होते हैं: रुकना, चलना, दौड़ना, कूदना, हाथ हिलाना, हमला करना, नाचना…
  4. 3D किरदार के रूप में सेव करो। स्प्राइट एक 3D किरदार बन जाता है ("3D" बैज दिखता है)।
  5. "3D किरदार" एक्सटेंशन जोड़ो (मुफ़्त है)।
  6. इवेंट में "जब झंडे पर क्लिक हो" खींचो।
  7. 3D किरदार कैटेगरी में "3D किरदार को एनिमेट करें: हाथ हिलाना, 8 फ़्रेम प्रति सेकंड" जोड़ो।
  8. हरे झंडे पर क्लिक करो। तुम्हारा 3D किरदार स्टेज पर हाथ हिलाता है (कॉस्ट्यूम अपने-आप बदलते हैं, एनिमेशन की तरह)!
  9. चुनौती: इसे "अपने-आप एनिमेशन: रुके हुए पर रुकना और चलते समय चलना" से बदलो और तीर कुंजियों पर "x को 10 बदलो" से स्प्राइट को चलाओ — वह सही एनिमेशन से चलेगा। (चुनौती)

तैयार प्रोग्राम के ब्लॉक

• evt_bandeira
• p3d_animar [CLIPE: acenar, FPS: 8]

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