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八方向移动

用方向键向 8 个(或 4 个)方向移动,带有加速和减速,就像 Construct 3 一样。非常适合俯视角游戏。

只需在绿旗下放“使用八方向移动:是”:方向键就能移动角色(不需要“重复执行”)。速度单位是每秒步数。角色不会穿过障碍物或地图上的实心方块。如果要用屏幕按钮或 AI 控制,请用“控制方式:无”,并在“重复执行”里用“模拟按键”。

使用方法:在编辑器中点击“扩展”(下方角落),然后添加“八方向移动”。

命令积木

使用八方向移动:[是]

开启八方向移动:方向键会自动移动角色,带有加速和刹车。

命令积木

最大速度 ( ) 加速度 ( ) 减速度 ( )

最大速度、加速度和减速度,单位是每秒步数。

命令积木

将 [最大速度](八方向)设为 ( )

只修改一项设置(最大速度、加速度或减速度)。

命令积木

允许的方向:[8 个方向]

8 个方向、4 个方向(适合迷宫)、仅上/下或仅左/右。

命令积木

让角色面向移动方向:[自由(360°)]

角色是否转向移动的方向:自由、每 45°、每 90° 或不转向。

命令积木

控制方式:[键盘方向键]

用哪些键移动角色:方向键、WASD、两者都用或都不用(用积木控制)。

命令积木

不离开舞台:[是]

让角色保持在舞台内。

命令积木

模拟按键 [左]

假装这一帧按下了某个键。放在“重复执行”里,可以做 AI 或屏幕按钮。

命令积木

忽略控制:[是]

让角色忽略键盘(例如在播放动画时)。

命令积木

立即停止(速度归零)

立刻把速度设为零。

命令积木

反向移动

让速度反向(像反弹一样)。

命令积木

将 [x] 速度设为 ( )

设置 x 或 y 方向的速度(每秒步数)。适合做击退效果。

帽子积木

当我撞到墙时

角色撞到障碍物或地图实心方块时开始。

报告积木

速度(八方向)

当前速度,单位是每秒步数。

报告积木

[x] 速度(八方向)

x 或 y 方向的速度。

报告积木

移动方向(八方向)

角色移动的方向,单位是度。

报告积木

[最大速度](八方向)

最大速度、加速度或减速度的数值。

是/否积木

我在移动吗(八方向)?

角色正在移动时为真。