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广告

在导出的游戏中显示广告:关卡之间的插页广告、激励广告(额外生命、金币)和横幅广告。可用于 Capacitor 应用(AdMob)、网站(H5 Games Ads)、CrazyGames、Poki 和 App Inventor/Kodular。

在编辑器中只会显示测试广告。广告平台和你的广告账户 ID 在导出时选择(导出 > 广告)。只在自然的停顿时显示广告,激励广告只在玩家要求时显示。

使用方法:在编辑器中点击“扩展”(下方角落),然后添加“广告”。

命令积木

显示插页广告([关卡结束])并等待

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。

是/否积木

有可用的激励广告吗?

回答真或假。可以用在“如果”、“重复执行直到”和“等待直到”里。

命令积木

显示激励广告并等待

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。

是/否积木

玩家获得奖励了吗?

回答真或假。可以用在“如果”、“重复执行直到”和“等待直到”里。

帽子积木

当玩家获得广告奖励时

当这件事发生时开始运行脚本。

命令积木

显示横幅广告 [在底部]

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。

命令积木

隐藏横幅广告

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。

命令积木

通知平台:游戏 [已开始(游戏中)]

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。

帽子积木

当广告 [开始]

当这件事发生时开始运行脚本。

是/否积木

正在显示广告吗?

回答真或假。可以用在“如果”、“重复执行直到”和“等待直到”里。

报告积木

广告平台

给出一个数字或文字。把它放进圆形空位里。

命令积木

插页广告之间的最短时间:( ) 秒

执行一个动作。把它接在另一个积木下面。