BlocosIA Wiki Editor

3D 动画工作室、造型和嵌入游戏

编辑任何角色的造型,用关键帧制作 3D 动画,使用新的 3D 角色积木,并把你的游戏放到任何网站上。

1. 任何角色的造型

选择一个角色,在造型标签页中点击 3D(或 3D 角色分类中的按钮)。在 角色造型 标签页中你可以:在绘图编辑器中编辑每个造型、复制、删除、调整顺序、画一个新造型、给 3D 视图拍照(会变成一个造型)以及导入图片。点击 保存。

2. 制作动画(关键帧)

在 制作动画 标签页中:

  1. 选择一个 部位(或在人物身上点击它):头、手臂、腿、臀部……带骨骼的模型会显示它们的骨骼。
  2. 使用 转动 X / Y / Z 和 上/下 控件摆出姿势。
  3. 拖动 时间轴,再摆一个姿势,然后点击 记录关键帧(会出现一个菱形)。
  4. 测试 播放动画。循环 会回到第一个姿势(适合行走和跳舞)。
  5. 给它起个 名字,点击 保存动画。它会变成 2D 造型(所有方向),并随 3D 模型一起进入 3D 世界。

提示:在 从……开始 中复制一个现成的动画,只修改你想改的部分。

3. 新的 3D 角色积木

• evt_bandeira
• p3d_auto [PARADO: parado, ANDANDO: andar]

• evt_tecla [TECLA: espaço]
• p3d_tocar_vez [CLIPE: atacar, FPS: 16]

• p3d_quando_terminar
• p3d_auto [PARADO: parado, ANDANDO: andar]
  • 跳到下一帧 / 上一帧 / 第一帧 / 最后一帧 / 随机帧——动画版的“下一个造型”(并且会自动停止播放):
• evt_tecla [TECLA: seta para direita]
• p3d_ir_quadro [QUAL: proximo]
  • 切换到下一个 / 上一个 / 随机动画、设置速度、暂停 / 继续、动画帧、帧数、动画列表。

示例:僵尸大逃亡 打开 和 3D 舞蹈秀 打开。

4. 把游戏嵌入网站

发布作品(分享),打开 嵌入你的网站或博客:选择尺寸并复制代码。它可以用在 WordPress、Google Sites、Blogger、Moodle 和任何 HTML 页面上。示例也可以嵌入:

<iframe src="https://blocosiastudio.app/embed?exemplo=44" width="640" height="536" style="border:0" allow="fullscreen; autoplay; gamepad" allowfullscreen></iframe>

在编辑器中打开