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侦测

是/否积木

碰到 [ ▾ ] ?

角色碰到鼠标、边缘、障碍物或另一个角色时为真。

是/否积木

碰到 [ ▾ ] [下方(踩在上面)] ?

在特定一侧(上、下、左、右)碰到东西时为真。

报告积木

我碰到 [ ▾ ] 的那一边

告诉你角色是在哪一侧碰到东西的。

报告积木

到 [ ▾ ] 的距离

到鼠标或另一个角色的距离(步数)。

命令积木

询问 ( ) 并等待

提出一个问题并等待输入。输入的内容会存到“回答”中。

报告积木

回答

最近一次输入的回答文字。

是/否积木

按下 [空格] 键?

按住这个键时为真。放在“重复执行”里非常好用。

是/否积木

按下鼠标?

按住鼠标按键时为真。

报告积木

鼠标的 x 坐标

鼠标在舞台上的 x 位置。

报告积木

鼠标的 y 坐标

鼠标在舞台上的 y 位置。

命令积木

将拖动模式设为 [可拖动]

设置运行时能否用鼠标拖动这个角色。

报告积木

计时器

从点击绿旗(或“计时器归零”)以来经过的秒数。

命令积木

计时器归零

把计时器归零。

报告积木

[ ▾ ] 的 [x 坐标]

读取另一个角色的位置、方向、造型或大小。

报告积木

当前时间的[年]

当前的日期或时间。

报告积木

用户名

已登录用户的名字。

报告积木

舞台宽度

舞台的宽度(步数,会随 4:3、16:9 或 9:16 变化)。

报告积木

舞台高度

舞台的高度(步数)。